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Animaladas de código
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Vallo Sin conexión
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Mensaje: #511
RE: Animaladas de código
[Imagen: EfJ6Awo.jpg]

[Imagen: MIsnAz2.png]
16-06-2016 13:00
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Amadeo Sin conexión
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UBA - Ciencias Exactas y Naturales

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Mensaje: #512
RE: Animaladas de código
(16-06-2016 13:00)Vallo escribió:  [Imagen: EfJ6Awo.jpg]

UH que hijo de puta.

.
17-06-2016 16:52
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Agro Sin conexión
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Mensaje: #513
RE: Animaladas de código
Es ARTE PURO

[Imagen: digitalizartransparent.png]
17-06-2016 20:18
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holautn Sin conexión
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Mensaje: #514
RE: Animaladas de código
(16-06-2016 13:00)Vallo escribió:  [Imagen: EfJ6Awo.jpg]

Jajajaj XP
19-06-2016 20:50
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Foshe Sin conexión
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Mensaje: #515
RE: Animaladas de código


public static class dataGridView
{
// varios metodos utilitarios...
}


que necesidad hay de hacer una clase utilitaria con exactamente el mismo nombre que el control pero arrancando con minuscula ???

You met me at a very strange time in my life...
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 27-06-2016 17:12 por Foshe.)
27-06-2016 17:11
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Foshe Sin conexión
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Mensaje: #516
RE: Animaladas de código
public class ManejoComboBox
{
public class ComboBoxSolicitud
{
...
}
public class ComboBoxResultado
{
...
}
}

si, una clase que no tiene NADA excepto por dos clases PUBLICAS que se referencian encima en todos lados, y te obligan a escribir el nombre "completo". Namespace quien te juna

You met me at a very strange time in my life...
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 06-07-2016 10:05 por Foshe.)
06-07-2016 10:03
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ebric Sin conexión
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Mensaje: #517
RE: Animaladas de código
Animalada de codigo es escribir codigo en castellano.

Es el amor el responsable, única guía del espíritu imperfecto
06-07-2016 22:03
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[-] ebric recibio 1 Gracias por este post
Desert69 (01-10-2016)
Vallo Sin conexión
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Mensaje: #518
RE: Animaladas de código
(06-07-2016 22:03)ebric escribió:  Animalada de codigo es escribir codigo en castellano.

chupala cipayo vendepatria

[Imagen: MIsnAz2.png]
06-07-2016 23:50
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Vallo Sin conexión
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Mensaje: #519
RE: Animaladas de código
no es una animalada pero vale la pena ponerlo acá...

básicamente nuestro sw compara que el número de placa que estás leyendo por USB sea el mismo que le pretenés grabar para que no modifiquen el número de placa. Llamaban los clientes de que les tiraba error de que la placa no coincidía, y no entendíamos qué carajo pasaba.

Esto pasaba

Nunca comparen strings por "=". Nunca.


[Imagen: VMhgg1E.png]

[Imagen: MIsnAz2.png]
30-09-2016 21:47
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shadow_mx Sin conexión
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Mensaje: #520
RE: Animaladas de código
O hace un trim lpm jaja

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Leandro.


... Y mori queriendo ser libre, encontrar mi lado salvaje!!,
Ponerle alas a mi destino, romper los dientes de este engranaje! ♪♫
30-09-2016 21:56
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Vallo Sin conexión
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Mensaje: #521
RE: Animaladas de código
con el trim tampoco funcionaba, no preguntes por qué. con un String.Compare(a,b) funcionaba

[Imagen: MIsnAz2.png]
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 30-09-2016 22:08 por Vallo.)
30-09-2016 22:07
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Mensaje: #522
RE: Animaladas de código
Cosa e mandinga

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Leandro.


... Y mori queriendo ser libre, encontrar mi lado salvaje!!,
Ponerle alas a mi destino, romper los dientes de este engranaje! ♪♫
30-09-2016 22:09
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Mensaje: #523
RE: Animaladas de código
(30-09-2016 21:47)Vallo escribió:  no es una animalada pero vale la pena ponerlo acá...

básicamente nuestro sw compara que el número de placa que estás leyendo por USB sea el mismo que le pretenés grabar para que no modifiquen el número de placa. Llamaban los clientes de que les tiraba error de que la placa no coincidía, y no entendíamos qué carajo pasaba.

Esto pasaba

Nunca comparen strings por "=". Nunca.


[Imagen: VMhgg1E.png]


ehrm string.equals es como c# 101.

[Imagen: 9zsRG7X.gif]
01-10-2016 09:51
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[-] .py recibio 1 Gracias por este post
Imakuni (03-10-2016)
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Mensaje: #524
RE: Animaladas de código
hay algo que no entiendo, en C# "=" es la asignación, la comparación no es por "==" ? o ya estoy oxidado de C# y me perdí de algo ?

[Imagen: v34BEFt.gif]
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 01-10-2016 13:09 por gonnza.)
01-10-2016 13:07
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Desert69 Sin conexión
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Mensaje: #525
RE: Animaladas de código
(16-06-2016 13:00)Vallo escribió:  [Imagen: EfJ6Awo.jpg]

Ya hablamos de las clases FunctionN, ProductN y [TupleN](https://github.com/scala/scala/blob/2.12...e22.scala) de Scala? https://github.com/scala/scala/tree/2.12...rary/scala

Juro que me olvidé que no había Markdown ¯\_(ツ)_/¯

[Imagen: a2.php]
[Imagen: 971aa6599664453c05cb3e42d58bbc0eo.jpg]
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 01-10-2016 15:08 por Desert69.)
01-10-2016 15:06
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