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Versión completa: PC's vs Consolas
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eVGA P67 FTW
i7 2600K
8GB RAM DDR3 2100MHz
Nvidia GTX590 3GB DDR5

Una nave espacial =P. Es ilogico que teniendo una PC que es potencialmente 2 veces mas rapida que la PS4, muy probablemente no vaya a poder correr los juegos de esta ultima.
Las consolas, de hecho se hicieron especificamente para jugar (hasta que estas ultimas que salieron cumplen varias funciones).
(24-02-2013 19:27)mardo182 escribió: [ -> ]Las consolas, de hecho se hicieron especificamente para jugar

¡¡¿Como?!!¿Las consolas se hicieron especificamente para jugar?

[Imagen: You-Don-t-Say-.png]

=P

Cita: Una nave espacial =P. Es ilogico que teniendo una PC que es potencialmente 2 veces mas rapida que la PS4, muy probablemente no vaya a poder correr los juegos de esta ultima.

HDP!! ¡Que maquinon!
Igual en este caso, el poder de procesamiento no tiene mucho que ver. Tenes que emular toda la arquitectura de la PS4. La PS3 tenía una arquitectura que era un quilombo de emular. Al menos asi te explicaban en la pagina del PCSX2 (el mejor emulador de PS2 que hay) y eso le suma mucho mas procesamiento. Ademas del hecho de que no estas corriedo algo "nativo".
Creo que habían dicho (no se si era en joda) que el emulador de PS3 se calculaba para el 2020 mas o menos. Solía pensar que era una fecha disparatada, ahora no estoy tan seguro...
(24-02-2013 19:22)rulo escribió: [ -> ]Gonsha, que PC tenes? Yo tambien me compre la mía hace 1/2 años y es un quad core que anda a las chapas...hasta ahora me corrio el RE5 y todos los Assasins Creed sin problemas (hasta el revelations) con una placa de video medio pelo.

¿Que tiene la tuya?=P.

esos 2 juegos los corres en una pecera.

y no necesitas un quad para jugar.

el dia que la gente se de cuenta uqe los juegos no piden micro vamos a vivir en un mundo mas digno.
(24-02-2013 19:58)rulo escribió: [ -> ]
(24-02-2013 19:27)mardo182 escribió: [ -> ]Las consolas, de hecho se hicieron especificamente para jugar

¡¡¿Como?!!¿Las consolas se hicieron especificamente para jugar?

[Imagen: You-Don-t-Say-.png]

=P

Cita: Una nave espacial =P. Es ilogico que teniendo una PC que es potencialmente 2 veces mas rapida que la PS4, muy probablemente no vaya a poder correr los juegos de esta ultima.

HDP!! ¡Que maquinon!
Igual en este caso, el poder de procesamiento no tiene mucho que ver. Tenes que emular toda la arquitectura de la PS4. La PS3 tenía una arquitectura que era un quilombo de emular. Al menos asi te explicaban en la pagina del PCSX2 (el mejor emulador de PS2 que hay) y eso le suma mucho mas procesamiento. Ademas del hecho de que no estas corriedo algo "nativo".
Creo que habían dicho (no se si era en joda) que el emulador de PS3 se calculaba para el 2020 mas o menos. Solía pensar que era una fecha disparatada, ahora no estoy tan seguro...

Interpretaste mal lo que dije: Si fueron hechas especificamente para jugar, en ese aspecto son mejores que una computadora.
La ventaja viene más por el lado de que los estudios desarrollan con specs fijas, más que por el lado de que están "hechas para jugar".

PD: Se preocupan de optimizar para una consola X, y va andar perfecto en todas las consolas X.
Es lindo ver comparar una consola con una pc poronga y creer que tu play 3 es una tormenta de potencia =P
(24-02-2013 20:16)Maik escribió: [ -> ]el dia que la gente se de cuenta uqe los juegos no piden micro vamos a vivir en un mundo mas digno.

Maik, el micro es muy importante, te explico. Viste cuando jugas un juego y sufrís ciertos "trabones" o "lagueos" que, pueden ocurrir muy exporádicamente o muy frecuentemente? Nunca te paso que tas jugando un juego lo mas normal y de la nada el juego se te empieza a trabar feo, feo hasta el punto en que resulta muy molesto? A eso se lo llama "Micro Stuttering" y como bien dice la palabra, es un problema del micro. Generalmente ocurre porque la velocidad del micro no equipara al potencial de la placa de video. Es por eso que si uno tiene un SLi (como yo que mi 590 con 2 núcleos simula un SLi) es recomendable overclockear el CPU para evitar el micro stuttering. Si tu micro no es bueno, el micro stuttering ocurre muy frecuentemente,todo sin importar que placa de video tengas (de hecho cuanto mas potente sea la placa de video y menos potente sea el micro, mas frecuente notaras el micro stuttering). Para notar esto (y esto va dirigido a quienes posean una PC potente), antes de abrir un juego inicien el administrador de tareas y vayan a la pestaña de "Rendimiento". Después abran el juego que quieren testear y van a ver el inestable rendimiento de cada núcleo del CPU. Para mejorar esto se overclockea el CPU. También, lo que genera un bajo rendimiento del CPU (que a veces no hace que el rendmimento en los juegos sea bajo) es cuando se juega en baja resolución (720p) con una placa de video que es suficientemente potente como para jugar tranquilamente en alta resolución (1080p).

De todos modos, hay cierta verdad en lo que vos decís y es que la gente por ignorancia (y no culpo a nadie por no interesarle el hardware y esas cosas) piensa que con mas núcleos y mas RAM y mas esto y el otro van a jugar mejor. Y la verdad es que, en los micro, la "cantidad de núcleos" benefician al proceso de renderizado de videos y ese tipo de cosas, mas que a los juegos. De hecho, hoy en día hay muy pocos juegos que saben utilizar eficientemente los 4 núcleos de un CPU, por no decir que 1 solo. En los juegos,lo mas importante es la velocidad para evitar cualquier tipo de cuello de botella con la placa de video.
Posta te compraste una 590?... xD
No te convenía (por lejos) un sli? =P

Igual, te doy la razón en algunas cosas (mas que nada en lo ultimo).
eso que posteaste deciselo a mi intel e7500 que hace 3 años que la grasa se le seco y nunca levanto temperatura, incluso jugando al max payne o al hitman absolution en high.


aa, y no se traba.

tengo un e7500 y levanto el hitman absolution en high (ultra no tiro porque las sombras me matan la placa xD ) y no siento ningun trabon ni nada.

todo es laburo de placa. y encima la mother es pt y maneja 4gb de 800 mhz de ram.


mas es al pedo.
Maik, si pones una placa y un juego mas powa el micro no te lo tira.
decime un juego y yo te digo si lo corri.

te lo corro solo con la 6950

pd. el ultimo online de final fantasy que fracaso rotundamente no cuenta XD
(25-02-2013 01:02)Brich escribió: [ -> ]Posta te compraste una 590?... xD
No te convenía (por lejos) un sli? =P

Mhh no, por varios motivos:

1. En ese momento, lo que rendía mas que una 590, eran 2 570's o 2 580's (2 560's rendian mas o menos igual, pero me ocupaban mas espacio en el gabinete y no me terminaban permitiendo hacer un quad-sli en un futuro si es que así lo deseara. Con la 590 si puedo hacerlo). Cualquiera de las 2 me terminaban costando mas dinero que la 590.

2. Un SLi de cualquiera de las placas que mencione arriba consume mas que 1 590 (por el hecho de que los cores de la 590 están bajados para que esta consuma menos). Por ende, tenia que gastar mas en una fuente de 1000W, llendose el presupuesto a la ronga rada.

3. La temperatura en el gabinete iba a ser superior con 2 placas que con 1 sola, por haber 2 coolers sacando el calor de ambas placas. Iba a tener que invertir en un mejor sistema de refrigeración para el gabinete lo que implicaba un excesivo gasto de dinero.

4. Una placa de video tiene mas reventa que 2 placas de video. Y con reventa no me refiero al dinero que puedo sacar sino con la facilidad de venderla. Esta claro que hoy en día no es fácil vender placas así de caras y cuantas mas tenga para vender mas difícil sera para mi recuperar parte del dinero invertido es estas.
Cualquier cosa que se pueda conectar a Kongregate para jugar.


Las consolas, tenían ese "Pongo el cartucho y juego"....

Ultimamente no lo he visto, excepto contadas ocasiones :/ (El GoW para play 3 tiene pocos "loading").
(25-02-2013 01:34)Maik escribió: [ -> ]decime un juego y yo te digo si lo corri.

te lo corro solo con la 6950

pd. el ultimo online de final fantasy que fracaso rotundamente no cuenta XD
Crysis 3 al taco.


Gonsha, con dos 560 te ahorrabas BANDA de guita. Y te consume mas o menos lo mismo.
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