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Ayuda con vectores en cinematica
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| Autor | Mensaje |
yaninaroldan
Empleado de Fotocopiadora Sin estado :( ![]() ![]() Ing. Industrial Facultad Regional Buenos Aires Mensajes: 31 Agradecimientos dados: 29 Agradecimientos: 0 en 0 posts Registro en: May 2013 |
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| 05-03-2014 11:19 |
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Saga
Colaborador out of order ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ing. Industrial Facultad Regional Buenos Aires Mensajes: 3.768 Agradecimientos dados: 176 Agradecimientos: 1.745 en 931 posts Registro en: Sep 2009 |
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| 05-03-2014 12:41 |
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Saga recibio 1 Gracias por este postyaninaroldan (05-03-2014) |
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yaninaroldan
Empleado de Fotocopiadora Sin estado :( ![]() ![]() Ing. Industrial Facultad Regional Buenos Aires Mensajes: 31 Agradecimientos dados: 29 Agradecimientos: 0 en 0 posts Registro en: May 2013 |
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| 05-03-2014 13:04 |
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Se que debe ser una tontería pero no termino de entender como los hace. Y por ejemplo en otro de Mruv muy fácil tmb me pide el vector aceleración en un intervalo especifico y el vector posición en el momento que se frena pero esos vectores son diferentes a los de caída libre (y no me refiero a los números esos claro que van a ser iguales sino que en un pone el cero en "x" y en otro en "y"). Es que acaso es así porque en caída libre nos manejamos con el eje y como referencia y todo sucede en el? es lo unico q se me ocurre para diferenciarlos. 


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