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Bomberman programado en VB6 (ahora anda tambien en window 7)
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Zeva Sin conexión
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Mensaje: #1
Bomberman programado en VB6 (ahora anda tambien en window 7)
Programado totalmente VB6 con ayuda de la API DirectX 7 (DirectDraw, DirectSound y DirectInput). Aparenta estar terminado pero no lo esta, jejejeje.

Atento!!! lean el .txt


Archivo(s) adjuntos Imagen(es)
                       

.rar  Bomberman.rar (Tamaño: 1,86 MB / Descargas: 61)

(Este mensaje fue modificado por última vez en: 07-02-2013 17:17 por Zeva.)
13-10-2012 19:09
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H3rnst Sin conexión
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Mensaje: #2
RE: Bomberman hecho en VB6
Que grande loco! El arte (bah, los gráficos, dibujos, etc) lo hiciste vos también? Me encanta todo lo que es así onda retro o pixel art

[Imagen: 347z1bn.png]
=(=(=(
(Este mensaje fue modificado por última vez en: 14-10-2012 14:00 por H3rnst.)
14-10-2012 13:59
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Mensaje: #3
RE: Bomberman hecho en VB6
A mi me tira el mismo error =(

[Imagen: crows-1.gif]
14-10-2012 14:10
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Maik Sin conexión
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Mensaje: #4
RE: Bomberman hecho en VB6
idem

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[Imagen: 2r5t075.jpg]
14-10-2012 16:11
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Mensaje: #5
RE: Bomberman hecho en VB6
Mismo error en linux con wine... El cargador de campos anda
15-10-2012 15:07
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Zeva Sin conexión
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Mensaje: #6
RE: Bomberman hecho en VB6
Eso pasa porque falta alguna .DLL o .OCX. Se soluciona creando un instalador. Cuando pueda lo subo. Otra cosa, según Microsoft Directx 7 para VB6 no anda en Windows 7, nunca lo puede hacer andar.En cuanto a los sprite, digamos un 80% corresponden al juego verdadero, un laburo enorme con paint, photoshop y la tecla impr pant.

Saludos.

16-10-2012 15:47
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Mensaje: #7
RE: Bomberman hecho en VB6
Impresionante eh! Por que no usaste Directx8?
16-10-2012 16:47
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Zeva Sin conexión
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Mensaje: #8
RE: Bomberman hecho en VB6
Microsoft decidio retirar DirectDraw7 en la version 8 de directX.

17-10-2012 18:47
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Burgar Sin conexión
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Mensaje: #9
RE: Bomberman hecho en VB6
Pero sigue siendo posible usar gráficos 2D y 3D en DirectX8 y con muchas mas posibilidades, con transparencia, canales alpha y esas huevadas. Está mucho mas bueno, aparte hay mas documentación en internet.
18-10-2012 19:50
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Zeva Sin conexión
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Mensaje: #10
RE: Bomberman hecho en VB6
En su momento, habia aprendido GDI y debido a que este no tenia la "potencia" necesaria o recomendada para el el desarrollo de juegos cambie a DirectDraw 7, porque por un lado me permitia hacer un monton de cosas que GDI no me permitia y en cuanto a la complejidad esta no era alta. Y si direct3D te permite hacer graficos 2D pero me resultaba dificil de comprender.

18-10-2012 22:21
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Zeva Sin conexión
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Mensaje: #11
RE: Bomberman programado en VB6 (ahora anda tambien en window 7)
Ahora anda!!! Y si no es su culpa. thumbup3

(Este mensaje fue modificado por última vez en: 07-02-2013 17:20 por Zeva.)
07-02-2013 17:18
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